Merge 노드: 배경 입력과 전경 입력을 합친다

석은호2026.10.04 · 7분 읽기
기준DaVinci Resolve 21.12026.10 확인
Merge 노드: 배경 입력과 전경 입력을 합친다
이 글의 목차
  1. Merge 노드는 어디에 있나요
  2. 입력 세 개와 출력 하나
  3. 눈으로 보기: 배경 + 전경 = 결과
  4. 인스펙터에서 꼭 만지는 설정
  5. 마스크 입력: 전경을 일부만 보이게
  6. 복사해서 써 보기: Merge 기본 노드 트리
  7. 여기서 이 값을 바꿔 보세요
  8. Merge 노드에서 자주 하는 실수
  9. 글자가 사라졌어요
  10. 전경 영상이 배경을 완전히 가려요
  11. 결과가 잘리거나 화면 크기가 이상해요
  12. Merge와 함께 쓰는 노드

배경 영상 위에 자막을 얹고, 로고를 올리고, 효과를 겹치는 일. 퓨전에서 이 “겹치기”는 전부 Merge(머지) 노드가 맡습니다. Merge 노드는 그림 두 장을 받아 한 장을 다른 한 장 위에 얹는 노드예요.

Toolbar에서 '합치기(Merge)'
Toolbar에서 '합치기(Merge)'

편집 페이지라면 트랙을 위아래로 쌓으면 끝나는 일이지만, 퓨전에는 트랙이 없습니다. 그래서 겹칠 그림이 생길 때마다 Merge 노드가 하나씩 들어가요. 퓨전 노드 트리에서 가장 자주 보게 될 노드입니다. 무료 버전에서도 그대로 쓸 수 있어요.

Merge 노드는 어디에 있나요

방법찾는 곳
툴바노드 에디터 위쪽 툴바에서 Merge 아이콘 클릭 (아이콘에 마우스를 올리면 이름이 떠요)
노드 검색노드 에디터 위에서 Shift + Space → Merge 입력 → Enter
효과 라이브러리Effects Library → Tools → Composite → Merge
Shift + Space -> '합치기(Merge)' 검색
Shift + Space -> '합치기(Merge)' 검색
효과(Effects) -> 컴포지트(Composite) -> 합치기(Merge)
효과(Effects) -> 컴포지트(Composite) -> 합치기(Merge)

노드 검색에서 “merge”를 치면 Merge3D, MultiMerge처럼 비슷한 이름도 함께 뜹니다. 이 글에서 다루는 건 이름이 딱 Merge인 것이에요.

입력 세 개와 출력 하나

Merge 노드에는 화살표 모양 입력이 세 개 있습니다. 색이 역할을 알려 주지만, 헷갈리면 입력 위에 마우스를 올려 이름을 확인하세요.

합치기(Merge) 노드
합치기(Merge) 노드
입력무엇을 받나꼭 있어야 하나
배경 (Background, 주황)아래에 깔릴 그림. 결과 화면의 크기(해상도)도 이 그림을 따라갑니다.예
전경 (Foreground, 초록)위에 얹을 그림. 자막, 로고, 도형 등.예
마스크 (Effect Mask, 파랑)전경이 얹힐 영역. 마스크의 흰 부분에만 전경이 보입니다.아니요

출력은 하나입니다. 겹쳐진 결과 한 장이 나가고, 보통 다음 노드나 MediaOut1로 이어집니다.

전경 그림에서 “빈 곳”이 있어야 배경이 비쳐 보인다는 점도 기억해 두세요. Text+ 노드가 만든 글자는 글자 바깥이 투명해서 배경이 보이지만, 화면을 꽉 채운 영상을 전경에 넣으면 배경을 완전히 덮어 버립니다. 이 투명 정보를 알파 채널이라고 불러요. (알파 채널 용어 글 작성 예정)

눈으로 보기: 배경 + 전경 = 결과

인스펙터에서 꼭 만지는 설정

Merge1을 선택하면 오른쪽 인스펙터(Inspector)의 Merge 탭에 설정이 나옵니다. 처음에는 아래 다섯 개만 알면 충분해요. 위치·크기·각도 설정은 전경에만 적용되고 배경은 그대로라는 점이 핵심입니다.

  • 중심(Center): 전경의 위치예요. X는 좌우, Y는 위아래이고 0.5, 0.5가 화면 한가운데입니다. 뷰어에 보이는 십자 표시를 끌어서 옮겨도 같아요.
  • 크기(Size): 전경의 크기예요. 1이 원래 크기, 0.5면 절반입니다.
  • 회전(Angle): 전경을 돌리는 각도예요. 값을 올리면 시계 반대 방향으로 돕니다.
  • 합성 모드(Apply Mode): 두 그림을 섞는 방식이에요. 기본은 Normal(그냥 얹기)이고, Screen·Multiply 같은 블렌드 모드로 바꾸면 밝은 부분만 남기거나 어두운 부분만 남기는 식으로 겹쳐집니다. (블렌드 모드 용어 글 작성 예정)
  • 블랜딩(Blend): 전경이 얼마나 보일지예요. 1이면 그대로, 0.5면 반투명, 0이면 전경이 아예 안 보입니다.

위치를 시간에 따라 움직이거나 변형이 많아지면, Merge의 Center·Size·Angle 대신 전경과 Merge 사이에 Transform 노드를 따로 두는 편이 정리하기 좋습니다.

인스팩터(Inspector) 속성
인스팩터(Inspector) 속성

마스크 입력: 전경을 일부만 보이게

파란 마스크 입력에 Ellipse(엘립스) 같은 마스크 노드를 연결하면, 전경이 마스크 모양 안에서만 보입니다. 배경은 마스크와 상관없이 그대로 다 보여요. 비워 두면 전경 전체가 얹힙니다.

복사해서 써 보기: Merge 기본 노드 트리

아래 코드를 퓨전 노드 에디터에 붙여 넣으면 배경(Background), 글자(Text+), Merge 세 노드가 연결된 상태로 생깁니다. 영상 파일 없이 바로 결과가 보여요.

  1. 위 코드를 복사합니다. (복사 버튼이 없으면 코드를 드래그해서 Ctrl + C / Cmd + C)
  2. 퓨전 페이지 노드 에디터의 빈 곳을 클릭하고 Ctrl + V / Cmd + V로 붙여 넣습니다.
  3. Merge_Main의 출력을 MediaOut1의 입력에 연결합니다.

보여야 하는 것: 남색 화면 한가운데 흰 글자 “TEXT”. 기준: 다빈치 리졸브 21 퓨전 페이지

위 스크립트를 퓨전에 붙여 넣은 모습
위 스크립트를 퓨전에 붙여 넣은 모습

여기서 이 값을 바꿔 보세요

  1. Merge_Main을 선택하고 인스펙터에서 Size를 0.5로 내려 보세요. 글자만 작아지고 남색 배경은 그대로입니다.
  2. Blend를 0.5로 내려 보세요. 글자가 반투명해져 배경이 비쳐 보입니다.
  3. 노드 에디터에서 Shift + Space → Ellipse로 마스크 노드를 추가하고, 그 출력을 Merge_Main의 파란 마스크 입력에 연결해 보세요. 뷰어에서 타원을 줄이면 글자가 타원 안에서만 보입니다.

남색 화면 위에 TEXT가 보인다 Size를 바꾸면 글자만 크기가 바뀐다 Blend 0.5에서 배경이 비쳐 보인다 Ellipse를 마스크 입력에 연결하면 타원 안에서만 글자가 보인다

Merge 노드에서 자주 하는 실수

글자가 사라졌어요

배경·전경 입력을 반대로 꽂은 경우가 가장 많습니다. 꽉 찬 그림이 전경으로 들어가면 아래 있는 글자를 통째로 덮어요(그림 1의 “입력을 반대로 연결”).

입력 위에 마우스를 올려 Background·Foreground 이름을 확인하고 다시 연결하세요. 입력을 서로 바꾸는 단축키(Ctrl + T / Cmd + T)도 있습니다.

전경 영상이 배경을 완전히 가려요

전경 그림에 투명한 부분이 없어서입니다. Merge는 전경의 빈 곳으로만 배경을 보여 줘요.

전경의 일부만 보이게 하려면 마스크 입력을 쓰거나, 전경 크기(Size)를 줄이거나, 그린스크린이라면 키어 노드로 배경을 먼저 지워 주세요.

결과가 잘리거나 화면 크기가 이상해요

Merge의 결과 크기는 배경 입력을 따라갑니다. 작은 로고 이미지를 배경 입력에 꽂고 영상을 전경에 넣으면, 결과가 로고 크기로 작아지고 영상이 잘려요.

화면 전체 크기의 그림(영상, Background 노드)을 배경 입력에 두고, 작은 그림을 전경에 넣으세요.

Merge와 함께 쓰는 노드

  • 퓨전 노드(Node)란? (초안 작성됨 · 주소 필요)
  • 퓨전 트랜스폼(Transform) 노드 사용법 (작성 예정)
  • 퓨전 백그라운드(Background) 노드 사용법 (작성 예정)
  • 퓨전 텍스트 플러스(Text+) 노드 사용법 (작성 예정)
  • 퓨전 엘립스(Ellipse) 마스크 노드 사용법 (작성 예정)

핵심 한 줄: Merge는 배경 위에 전경을 얹는 노드이고, 어느 입력에 꽂느냐가 결과를 정합니다.