다빈치 리졸브 퓨전 노드 에디터(Node Editor) 사용법

뷰어가 완성된 건물이라면, 노드 에디터는 설계도. 노드를 놓고, 선으로 잇고, 정리하는 일이 전부 이 판 위에서.

석은호2026.10.18 · 7분 읽기
기준DaVinci Resolve 21.12026.10 확인
다빈치 리졸브 퓨전 노드 에디터(Node Editor) 사용법
이 글의 목차
  1. 퓨전 노드 에디터는 어디서 여나요
  2. 노드 에디터 화면 이동과 확대·축소
  3. 노드 에디터를 깔끔하게 쓰는 설정
  4. 따라 하기: 노드 에디터와 친해지기
  5. 노드 에디터가 안 될 때
  6. 퓨전 노드 에디터 창이 사라졌을 때
  7. 노드가 화면 밖으로 사라져 안 보일 때
  8. 노드를 끌면 뚝뚝 끊기며 원하는 자리에 안 놓일 때

퓨전 페이지를 열면 뷰어 아래로 넓은 회색 판이 깔려 있습니다. 다빈치 리졸브 퓨전의 노드 에디터(Node Editor)예요. 노드를 놓고, 선으로 잇고, 정리하는 작업이 전부 이 판 위에서 일어납니다.

저는 노드 에디터를 퓨전 작업의 설계도라고 설명합니다. 뷰어가 완성된 건물을 보여 준다면, 노드 에디터는 그 건물이 어떤 순서로 어떻게 지어졌는지를 보여 주는 도면이에요. 결과가 이상할 때 고칠 곳을 찾는 것도 결국 이 도면 위에서 입니다. 노드 하나하나가 무엇인지부터 보고 싶다면 「퓨전 노드(Node)란?」 글을 먼저 읽어 보세요.

퓨전 노드 에디터는 어디서 여나요

편집 페이지에서 클립을 고르고 Shift + 5로 퓨전 페이지로 넘어가면, 보통은 뷰어 아래에 노드 에디터(Node Editor)가 이미 열려 있습니다. 안 보이면 퓨전 페이지 왼쪽 위 툴바의 「Nodes」(노드) 버튼을 누르세요. 누를 때마다 노드 에디터가 열렸다 닫혀요. 뷰어를 크게 보고 싶을 때 일부러 닫아 두기도 합니다.

노드 에디터는 크게 세 부분으로 볼 수 있어요. 노드를 놓는 넓은 바닥인 캔버스, 노드 사이를 잇는 연결선(파이프, Pipe), 오른쪽 위 구석의 작은 지도인 내비게이터(Navigator)입니다. 아래 그림에서 이름을 눌러 위치를 확인해 보세요.


노드 에디터 화면 이동과 확대·축소

노드가 몇 개 안 될 때는 괜찮은데, 열 개를 넘어가면 화면 밖으로 넘치는 노드가 생깁니다. 이때 쓰는 조작은 많지 않아요. 아래 표에서 처음 두 줄만 손에 익어도 충분합니다.

하고 싶은 일마우스키보드
화면 이동(패닝)휠 버튼을 누른 채 끌기윈도우 Ctrl + Shift + 끌기 / 맥 Cmd + Shift + 끌기
확대·축소왼쪽 버튼과 휠 버튼을 같이 누른 채 좌우로 끌기Ctrl(맥 Cmd) + 휠 돌리기
원래 크기로빈 곳 오른쪽 클릭 → 「Scale」Ctrl + 1 / 맥 Cmd + 1
내비게이터 켜고 끄기빈 곳 오른쪽 클릭 → 「Options」 → 「Show Navigator」V
노드 추가툴바 아이콘 클릭Shift + Space → 이름 입력

트랙패드라면 두 손가락으로 끌어 화면을 옮기고, Ctrl(맥 Cmd)을 누른 채 두 손가락으로 끌어 확대·축소합니다. 노드 검색 창(Shift + Space)에서는 MRG(Merge), XF(Transform), CC(Color Corrector)처럼 줄임말로 쳐도 찾아져요.

내비게이터는 넓은 캔버스를 한 장에 줄여 보여 주는 지도예요. GPS 지도처럼 전체 노드 가운데 내가 지금 어디를 보고 있는지 사각형으로 알려 줍니다. 그 사각형을 끌면 캔버스도 그 자리로 바로 이동하고, 내비게이터 왼쪽 아래 모서리를 끌면 지도 크기를 키우거나 줄일 수 있어요. 아래 그림에서 직접 움직여 보세요.


노드 에디터를 깔끔하게 쓰는 설정

캔버스는 노드를 아무 데나 놓을 수 있을 만큼 자유로운데, 그 자유 때문에 금방 어지러워집니다. 퓨전 노드 에디터에는 이걸 막아 주는 설정이 몇 가지 있어요. 대부분 캔버스 빈 곳을 오른쪽 클릭해 「Options」에서 켭니다. 

To Grid노드를 옮길 때 배경의 옅은 점선 격자에 자석처럼 착 붙게 합니다. 켜 두면 노드가 뚝뚝 끊기듯 움직이는데, 격자에 맞춰 움직이는 거라 정상이에요.빈 곳 오른쪽 클릭 → 「Options」 → 「To Grid」 (켜고 끄는 방식)

  • Line Up All Tools To Grid: 이미 흩어져 있는 노드 전부를 한 번에 가장 가까운 격자로 맞춰 줍니다. To Grid가 앞으로 옮길 노드를 맞춘다면, 이건 지금 있는 노드를 한 번에 정렬하는 명령이에요. 
    빈 곳 오른쪽 클릭 → 「Options」 → 「Line Up All Tools To Grid」 (누르는 순간 한 번 실행)
  • Build Flow Horizontally / Vertically: 고른 노드들을 흐름 순서대로 가로(왼쪽 → 오른쪽) 또는 세로(위 → 아래)로 다시 줄 세웁니다. 
    ->노드 여러 개 선택 → 그중 하나를 오른쪽 클릭 → 「Arrange Tool」 → 「Build Flow Horizontally」 또는 「Build Flow Vertically」
  • Orthogonal Pipes / Direct Pipes: 연결선 모양을 정합니다. Orthogonal은 가로·세로로만 가다가 직각으로 꺾이고, Direct는 노드 사이를 바로 잇습니다. 둘 중 하나만 켜져요. 
    빈 곳 오른쪽 클릭 → 「Options」 → 「Orthogonal Pipes」 또는 「Direct Pipes」
  • Force Source Tile Pictures: MediaIn, Background처럼 그림을 불러오는 노드에만 작은 미리보기 그림을 띄웁니다. 모든 노드에 미리보기를 켜면 노드가 커져서 캔버스가 금방 비좁아져요.  저는 이 설정 하나만 켜 두고 씁니다. 효과 노드의 결과는 어차피 뷰어로 확인하니까요.
    빈 곳 오른쪽 클릭 → 「Options」 → 「Force Source Tile Pictures」

아래 그림에서 To Grid를 켜고 끄며 노드를 끌어 보세요. 「Line Up All Tools To Grid」를 누르면 흩어진 노드가 한 번에 격자에 맞춰집니다.


따라 하기: 노드 에디터와 친해지기

  1. 편집 페이지에서 클립을 고르고 Shift + 5로 퓨전 페이지로 갑니다. 노드 에디터가 안 보이면 왼쪽 위 「Nodes」 버튼을 누르세요.
  2. 노드 에디터 위에 마우스를 두고 Shift + Space → MRG → Enter로 Merge 노드를 하나 추가합니다. 같은 방법으로 XF(Transform)도 추가해 보세요.
  3. 휠 버튼을 누른 채 끌어 캔버스를 옮기고, Ctrl(맥 Cmd) + 휠로 확대·축소해 봅니다. 너무 커지거나 작아졌으면 Ctrl + 1(맥 Cmd + 1)로 되돌리세요.
  4. V를 눌러 내비게이터를 켜고, 그 안의 사각형을 끌어 화면을 옮겨 봅니다.
  5. 빈 곳을 오른쪽 클릭해 「Options」 → 「To Grid」를 켜고 노드를 끌어 보세요. 노드가 격자에 맞춰 뚝뚝 움직이면 됩니다.

「Nodes」 버튼으로 노드 에디터를 열고 닫을 수 있다 휠 버튼 끌기로 화면을 옮길 수 있다 Ctrl(Cmd) + 휠로 확대·축소하고, Ctrl(Cmd) + 1로 되돌릴 수 있다 V로 내비게이터를 켜고 사각형을 끌어 이동할 수 있다 To Grid를 켜고 노드가 격자에 붙는 걸 확인했다


노드 에디터가 안 될 때

퓨전 노드 에디터 창이 사라졌을 때

「Nodes」 버튼이 꺼져 있거나, 패널 경계를 끌다가 노드 에디터 높이가 거의 0이 된 경우입니다.

퓨전 페이지 왼쪽 위 「Nodes」 버튼을 눌러 켜세요. 켜져 있는데도 안 보이면 뷰어 아래 경계선을 위로 끌어 올려 노드 에디터 높이를 넓혀 주세요.

노드가 화면 밖으로 사라져 안 보일 때

캔버스를 너무 멀리 옮겼거나 확대·축소가 극단적으로 된 상태예요. 노드는 지워진 게 아니라 화면 밖에 있습니다.

Ctrl + 1(맥 Cmd + 1)로 크기를 되돌리고, V로 내비게이터를 켜서 노드가 있는 쪽으로 사각형을 끌어 오세요.

노드를 끌면 뚝뚝 끊기며 원하는 자리에 안 놓일 때

To Grid가 켜져 있어서 노드가 격자 칸에 맞춰 움직이는 거예요. 고장이 아닙니다.

격자에 맞추는 게 불편하면 빈 곳 오른쪽 클릭 → 「Options」 → 「To Grid」를 다시 눌러 끄세요.


핵심 한 줄: 노드 에디터는 퓨전 작업의 설계도이고, 화면 이동·내비게이터·격자 정렬만 익혀도 노드가 많아졌을 때 길을 잃지 않습니다.

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